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Ratgeber · Stand 27.10.2026

Blackjack Tabelle zur Grundstrategie: die Strategie für deine beste Entscheidung am Tisch

Der Dealer deckt eine 10 auf, du hältst eine 16 in der Hand. Die Blackjack Tabelle ist schlichtweg die übersetzte Mathematik für genau solche Situationen am Tisch. Sie zeigt dir den optimalen Zug, ohne dass du im Kopf komplizierte Brüche auflösen musst.

Regeln dieser Tabelle 6 Decks · Dealer bleibt bei weicher 17 stehen · Verdoppeln auf 2 beliebige erste Karten · Verdoppeln nach dem Teilen erlaubt · kein Aufgeben

Harte Hände – Spalten: Karte des Dealers
Deine Hand2345678910A
5–8ZZZZZZZZZZ
9ZVVVVZZZZZ
10VVVVVVVVZZ
11VVVVVVVVVZ
12ZZSSSZZZZZ
13SSSSSZZZZZ
14SSSSSZZZZZ
15SSSSSZZZZZ
16SSSSSZZZZZ
17+SSSSSSSSSS
Weiche Hände – Spalten: Karte des Dealers
Deine Hand2345678910A
A,2ZZZVVZZZZZ
A,3ZZZVVZZZZZ
A,4ZZVVVZZZZZ
A,5ZZVVVZZZZZ
A,6ZVVVVZZZZZ
A,7SVsVsVsVsSSZZZ
A,8SSSSSSSSSS
A,9SSSSSSSSSS
Paare – Spalten: Karte des Dealers
Deine Hand2345678910A
2,2TTTTTTZZZZ
3,3TTTTTTZZZZ
4,4ZZZTTZZZZZ
5,5VVVVVVVVZZ
6,6TTTTTZZZZZ
7,7TTTTTTZZZZ
8,8TTTTTTTTTT
9,9TTTTTSTTSS
10,10SSSSSSSSSS
A,ATTTTTTTTTT

Deine Hand

Tippe auf ein Feld oder wähle deine Hand und die Karte des Dealers – hier steht dann, was du tust und warum.

  • Zziehen
  • Sstehen
  • Vverdoppeln, sonst ziehen
  • Vsverdoppeln, sonst stehen
  • Tteilen

Einzelne andere Tischregeln ändern sofort einzelne Felder der idealen Entscheidungen. Die Tabelle hebt den Vorteil des Hauses aber nicht auf.

Lesen

Wie liest du die Blackjack Tabelle?

Du suchst in der linken Spalte deinen eigenen Punktewert und gehst in dieser Zeile nach rechts bis zur aufgedeckten Karte des Dealers.

Jede Blackjack Tabelle folgt demselben Raster. Das Konstrukt ist simpel. Eine Blackjack Strategie Tabelle besteht immer aus einem Raster mit Zeilen und Spalten. Auf der linken Seite von oben nach unten findest du den aktuellen Wert deiner eigenen Hand. In der obersten Reihe von links nach rechts stehen die möglichen offenen Karten des Dealers.

Du suchst zuerst deinen Wert, gehst dann in der Zeile nach rechts und stoppst bei der Spalte, die der Karte des Händlers entspricht. In diesem Schnittpunkt steht ein Buchstabe oder ein Symbol für deine Aktion. Die Grundstrategie kennt 4 Hauptentscheidungen.

Ziehen
Du kannst 1 weitere Karte ziehen, was oft als Hit bezeichnet wird.
Stehen
Du kannst mit deinem aktuellen Wert stehen bleiben.
Verdoppeln
Du kannst deinen Einsatz verdoppeln.
Teilen
Wenn du ein Paar hältst, hast du zudem die Option, diese Karten zu teilen.

Um diesen Rasteraufbau zu verinnerlichen, reicht 1 einziger Blick auf eine gedruckte Blackjack Tabelle völlig aus. Jeder Zug basiert auf der sturen Wahrscheinlichkeit, dass bestimmte Kartenkombinationen häufiger zum Überkaufen führen als andere.

Wir betrachten bei blackjackspielen.com.de die Wahrscheinlichkeiten hinter jeder gezogenen Karte. Wenn du die Wahrscheinlichkeiten auf deiner Seite haben willst, führt kein Weg an diesen Zahlen vorbei.

Harte Hände

Harte Hände: Wann ziehen, wann stehen?

Bei Werten von 5 bis 8 ziehst du immer 1 weitere Karte. Bei einer harten Hand ab 17 bleibst du ausnahmslos immer stehen.

Eine harte Hand enthält entweder kein Ass oder ein Ass, das du zwingend als 1 Punkt zählen musst, weil du dich sonst überkaufst. Mit einer harten 9 verdoppelst du deinen Einsatz, falls der Dealer eine 3, 4, 5 oder 6 zeigt. Ansonsten ziehst du 1 Karte.

Eine harte 10 verdoppelst du gegen die Karten 2 bis 9 des Händlers. Hast du eine harte 11, verdoppelst du gegen fast alles, nämlich von der 2 bis zur 10. Zeigt der Dealer ein Ass, verdoppelst du in diesem Fall nicht, sondern forderst lediglich 1 weitere Karte.

Harte Hände nach der Grundstrategie · 6 Decks, Dealer bleibt bei weicher 17 stehen
Deine HandDealer zeigtDein Zug
5 bis 8jede Karteziehen
93 bis 6verdoppeln, sonst ziehen
102 bis 9verdoppeln, sonst ziehen
112 bis 10verdoppeln, gegen ein Ass ziehen
124 bis 6stehen, sonst ziehen
13 bis 162 bis 6stehen, sonst ziehen
17 und mehrjede Kartestehen

Bei einer harten 12 bleibst du stehen, sofern der Dealer eine 4, 5 oder 6 aufdeckt, bei allen anderen Werten ziehst du. Die Hände von 13 bis 16 spielst du ähnlich. Hier bleibst du stehen, wenn der Dealer eine Karte von 2 bis 6 zeigt. Liegt beim Dealer ein höherer Wert, forderst du zwingend 1 Karte an.

Rechnen wir kurz nach. Du hältst eine harte 16 gegen eine 10 des Dealers. In diesem Moment weißt du, dass du die Runde höchstwahrscheinlich verlieren wirst. Die Frage ist an diesem Punkt nur noch, welche Entscheidung auf lange Sicht weniger Geld kostet.

  1. 13 Kartenwertein einem Standardkartenspiel
  2. 5 von 13verbessern deine 16, ohne dass du dich überkaufst
  3. 8 von 13werfen dich sofort aus der Runde

Harte 16 gegen eine 10 des Dealers · Kartenwerte eines Standardkartenspiels

Ein Standardkartenspiel hat 13 Kartenwerte. 4 davon haben den Wert 10. Um deine 16 zu verbessern, ohne dich zu überkaufen, brauchst du ein Ass, eine 2, eine 3, eine 4 oder eine 5. Das sind 5 von 13 möglichen Kartenwerten.

Die restlichen 8 Werte werfen dich sofort aus der Runde. Das klingt nach einem sehr schlechten Geschäft. Wenn du jedoch stehen bleibst, verlierst du automatisch, sobald der Dealer eine Hand zwischen 17 und 21 bildet, was mit einer offenen 10 extrem wahrscheinlich ist. Die Wahrscheinlichkeitsrechnung beweist an dieser Stelle unmissverständlich, dass das Ziehen einer Karte in exakt dieser Situation den mathematischen Erwartungswert leicht verbessert und den finanziellen Verlust über 100 Runden hinweg minimal verringert.

Weiche Hände

Weiche Hände mit Ass: Wann verdoppeln?

Weiche Hände verdoppelst du fast nur gegen die schwachen Händlerkarten 3 bis 6.

Weiche Hände sind fehlerverzeihend. Ein Ass zählt hier als 11 Punkte, kann aber bei Bedarf jederzeit auf 1 Punkt abgewertet werden. Ein Ass mit einer 2 oder 3 verdoppelst du gegen eine 5 oder 6 des Dealers.

Hältst du ein Ass mit einer 4 oder 5, verdoppelst du gegen die Händlerkarten 4 bis 6. Das Ass mit einer 6 wird gegen eine 3, 4, 5 oder 6 verdoppelt.

Weiche Hände nach der Grundstrategie · 6 Decks, Dealer bleibt bei weicher 17 stehen
Deine HandVerdoppeln gegenSonst
Ass und 2, Ass und 35 und 6ziehen
Ass und 4, Ass und 54 bis 6ziehen
Ass und 63 bis 6ziehen
Ass und 7 (weiche 18)3 bis 6stehen gegen 2, 7 und 8 · ziehen gegen 9, 10 und Ass
Ass und 8, Ass und 9niestehen

Eine weiche 18, also ein Ass und eine 7, ist komplexer. Hier bleibst du stehen, wenn der Dealer eine 2, 7 oder 8 zeigt. Du verdoppelst gegen eine 3, 4, 5 oder 6. Zeigt der Dealer hingegen eine 9, eine 10 oder ein Ass, nimmst du mit deiner weichen 18 noch 1 weitere Karte.

Hände aus einem Ass und einer 8 oder 9 sind sehr stark. Mit diesen Werten bleibst du immer stehen.

Weiterlesen: Warum du weiche Hände verdoppelst

Wenn du eine weiche Hand hast, bei der das Ass zunächst als 11 Punkte zählt, veränderst du die Wahrscheinlichkeit für einen direkten Verlust beim nächsten Zug erheblich, da ein hoher gezogener Kartenwert das Ass automatisch auf 1 Punkt abwertet und du somit problemlos im Spiel bleibst. Das Verdoppeln bei weichen Händen dient oft gar nicht dem Verbessern der eigenen Punktzahl. Es geht darum, mehr Geld auf den Tisch zu bringen, wenn der Dealer eine schwache Karte wie eine 5 oder 6 zeigt und eine hohe mathematische Wahrscheinlichkeit hat, sich im nächsten Zug zu überkaufen. Eine gute Blackjack Tabelle Deutsch zeigt dir diese feinen Unterschiede auf den ersten Blick.

Paare

Paare: Wann teilen, wann nicht?

2 8er sowie 2 Asse teilst du immer. Ein Paar aus 2 10ern oder Bildkarten teilst du nach den Regeln der Wahrscheinlichkeit niemals.

Das Teilen von Paaren spaltet oft die Meinungen am Tisch. Die Zahlen sind jedoch eindeutig. Ein Paar aus 2ern, 3ern oder 7ern teilst du immer, wenn der Dealer einen Wert von 2 bis 7 offenbart. 2 4er teilst du ausschließlich gegen eine 5 oder 6.

Ein Paar 5er behandelst du schlichtweg wie eine harte 10 und verdoppelst gegen die Werte 2 bis 9. 6er teilst du gegen die Händlerkarten 2 bis 6. 2 9er teilst du gegen eine 2 bis 6 sowie gegen eine 8 und 9. Zeigt der Dealer eine 7, eine 10 oder ein Ass, bleibst du mit deinen 9ern stehen.

Paare nach der Grundstrategie · Verdoppeln nach dem Teilen erlaubt
Dein PaarTeilen gegenSonst
2,2 · 3,3 · 7,72 bis 7ziehen
4,45 und 6ziehen
5,5niewie eine harte 10: verdoppeln gegen 2 bis 9
6,62 bis 6ziehen
8,8 · Ass,Assjede Karte–
9,92 bis 6, 8 und 9stehen gegen 7, 10 und Ass
10,10niestehen

Warum teilen wir 2 8er? Eine harte 16 ist die schlechteste Hand im ganzen Spiel. Teilst du sie, startest du 2 neue Hände mit jeweils 8 Punkten, was eine deutlich bessere Ausgangslage für eine hohe Karte darstellt.

Warum teilen wir niemals 2 10er? Eine 20 ist eine exzellente Hand, die in den allermeisten Fällen gewinnt. Teilst du diese, riskierst du, aus 1 sicheren Gewinner 2 mittelmäßige Hände zu machen.

Grenzfälle

Welche Blackjack Strategie gilt in den Grenzfällen der Tabelle?

Die meisten Fehler passieren an den Rändern der Blöcke: bei der harten 12, der harten 11 gegen ein Ass, der weichen 18 und dem Paar 9er.

Mit einer harten 12 bleibst du nur gegen eine 4, 5 oder 6 stehen. Gegen eine 2 oder 3 ziehst du, auch wenn sich das nach einem unnötigen Risiko anfühlt. Bei 13 bis 16 verschiebt sich die Grenze: Hier stehst du schon gegen die 2 und ziehst erst ab der 7 des Dealers.

Die Grenzfälle auf einen Blick · 6 Decks, Dealer bleibt bei weicher 17 stehen
Deine HandDealer zeigtDein Zug
harte 122 oder 3ziehen
harte 124 bis 6stehen
harte 13 bis 167 bis Assziehen
harte 11Assziehen, nicht verdoppeln
Ass und 7 (weiche 18)9, 10 oder Assziehen
Paar 9er7stehen

Die harte 11 ist die einzige Hand, die du gegen eine 10 noch verdoppelst. Gegen ein Ass nimmst du dagegen nur 1 Karte. Eine weiche 18 fühlt sich fertig an, trotzdem ziehst du gegen eine 9, eine 10 oder ein Ass noch 1 weitere Karte.

Das Paar 9er teilst du gegen 2 bis 6 sowie gegen 8 und 9. Gegen eine 7 bleibst du mit deiner 18 stehen. Genau diese Lücken im Muster sind die Felder, die du beim Lernen zuerst prüfen solltest, denn an ihnen brechen die Blöcke auf.

Tischregeln

Für welche Tischregeln gilt die Tabelle der Grundstrategie?

Eine Strategietabelle liefert nur dann die richtigen Züge, wenn sie exakt zu den Regeln an deinem Tisch passt.

Jedes Casino stellt seine eigenen Regeln auf. Die oben genannten Entscheidungen aus der Blackjack Strategie basieren auf exakt definierten Rahmenbedingungen, die von Experten für Wahrscheinlichkeiten wie dem Wizard of Odds berechnet wurden.

Decks
Diese spezielle Tabelle gilt für ein Spiel mit 6 Kartendecks.
Dealer
Der Dealer bleibt bei einer weichen 17 stehen.
Verdoppeln
Du darfst auf 2 beliebige erste Karten verdoppeln. Das Verdoppeln nach dem Teilen eines Paares ist erlaubt.
Aufgeben
Die Aufgabe der Hand ist an diesem Tisch nicht gestattet.

Erst kommen die Tischregeln, dann folgt die Strategie. Die Mathematik berechnet präzise, dass das Verdoppeln nach einem Split oft vorteilhaft ist. Das Haus legt hingegen fest, ob du nach diesem Teilen einer Hand überhaupt noch deinen Einsatz verdoppeln darfst.

Bevor du dich an einen Tisch setzt, stellst du dir im Kopf am besten 1 einfache Frage. Muss der Dealer bei einer weichen 17 noch 1 Karte ziehen oder auf diesem Wert stehen bleiben? Wenn der Dealer auf einer weichen 17 ziehen muss, ändern sich sofort einige Felder in deiner Black Jack Tabelle.

Grenzen

Was die Blackjack Strategie nach Tabelle kann und was nicht

Die Grundstrategie minimiert den Vorteil der Bank, garantiert dir aber auf lange Sicht keine Gewinne.

Eine saubere Blackjack Strategie Tabelle ist kein magischer Ausweg aus der Wahrscheinlichkeit. Sie verbessert deine Entscheidungen drastisch und schützt dich vor teuren Fehlern aus dem Bauch heraus. Sie hebt den Vorteil des Hauses aber nicht auf. Auch wenn du jeden Zug perfekt nach der Tabelle spielst, behält die Bank auf lange Sicht einen kleinen mathematischen Vorsprung.

Wer Systeme verkauft, die dauerhafte Gewinne versprechen, betreibt meist nur Rechenfehler mit gutem Marketing. Ich habe vor einiger Zeit zu Hause 1000 Hände mit einer Strichliste nachgespielt. Selbst mit strikter Befolgung aller mathematischen Vorgaben zeigte sich am Ende der Serie, wie langsam, aber absolut stetig der kleine Vorteil des Hauses wächst.

Lernen

Wie lernst du die Tabelle am schnellsten?

Lerne die Züge in Blöcken und Mustern, anstatt jedes Feld einzeln auswendig zu lernen.

Das Auswendiglernen von 280 Einzelfeldern ist mühsam und wenig praktikabel. Sinnvoller ist es, in Mustern zu denken. Merke dir die Blöcke.

  • 8er und Asse teilst du immer.
  • Bei harten Händen ab 17 bleibst du stehen.
  • Weiche Hände verdoppelst du hauptsächlich gegen die mittleren Schwächekarten des Dealers.

Ich trug lange Zeit eine selbst geschriebene Black Jack Tabelle im Portemonnaie mit mir herum. Am echten Tisch habe ich diesen Zettel dann nie herausgeholt, weil das Abrufen von gelernten Regelblöcken im Kopf wesentlich zügiger funktioniert, als in einer Matrix nach der richtigen Zeile zu suchen.

Kostenlose Demo-Tische für Tischspiele gibt es im legalen deutschen Netz nicht, da Demos solcher Spiele in Deutschland schlichtweg kein zulässiges Angebot sind. Zum Üben nutzt du am besten eine gedruckte Übersicht und liest dir die theoretischen Abläufe in Ruhe durch.

Endpunkt

Häufige Fragen zur Blackjack Tabelle

Was ist die optimale Blackjack Strategie?

Die optimale Strategie besteht darin, jede Entscheidung am Tisch exakt nach den mathematischen Wahrscheinlichkeiten der Grundstrategie zu treffen, abhängig von deiner eigenen Hand und der offenen Karte des Dealers. Das senkt den Hausvorteil auf das absolute Minimum.

Gilt die Tabelle auch für Live-Blackjack?

Ja, die Tabelle gilt uneingeschränkt auch an Live-Tischen, solange die spezifischen Tischregeln für die genutzte Tabelle mit denen des gewählten Tisches übereinstimmen. Die Mathematik der Kartenverteilung unterscheidet nicht zwischen digitalen Karten und physischen Spielkarten aus dem Schlitten.

Darf ich die Strategietabelle am Tisch benutzen?

Jedes Haus entscheidet in seinen eigenen Regeln darüber, ob eine Tabelle am Platz erlaubt ist. Frag deshalb einfach direkt am Tisch nach, bevor du eine gedruckte Karte ablegst.

Was ist der Unterschied zwischen Grundstrategie und Kartenzählen?

Die Grundstrategie berechnet den mathematisch besten Zug für die aktuell ausgeteilte Hand unabhängig von den vorherigen Runden. Kartenzählen ist hingegen eine Technik, die die bereits ausgespielten und die verbleibenden Karten im Schlitten mitverfolgt. Wir erklären diese Technik nicht als Empfehlung, da sie den Rahmen eines normalen Besuchs sprengt.

Warum soll ich bei 12 gegen eine 2 ziehen?

Bei einer harten 12 überkaufst du dich nur mit 1 einzigen Kartenart, nämlich den 10er-Werten. Die 2 des Dealers ist nicht so schwach wie eine 5 oder 6, daher ist die Chance groß, dass der Dealer eine gültige Hand bildet und du mit 12 Punkten verlierst.

Ändert sich die Tabelle bei 1 Deck?

Diese Tabelle ist für 6 Decks berechnet. Andere Deckanzahlen und andere Tischregeln können einzelne Felder verändern, weshalb eine Tabelle immer genau zu einem festen Regelwerk gehört.

Belege

Woher stammen die Angaben?

Aus der Grundstrategie von Wizard of Odds, Feld für Feld gegen eine zweite Referenztabelle geprüft, und dem Glücksspielstaatsvertrag – jeweils mit Stand.

Gesetz

  1. 1Glücksspielstaatsvertrag 2021 (GlüStV 2021) – Staatsvertrag der Länder zur Neuregulierung des Glücksspielwesens in Deutschland; Grundlage dafür, dass Demos von Tischspielen kein zulässiges Angebot sind.

Grundstrategie

  1. 2Blackjack Basic Strategy (4–8 Decks), Dealer steht auf Soft 17, Verdoppeln nach dem Teilen erlaubt – Wizard of Odds; jedes Feld der Tabelle am 27.10.2026 gegen eine unabhängige Referenztabelle abgeglichen.
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